1. Имя и фамилия перса
(Полное имя и фамилия персонажа. Если вы выбираете канонического персонажа, и в аниме/манге не указана его фамилия, не придумывайте фамилию персонажа, пишите, что фамилия неизвестна)
Сай
2. Возраст перса
(Если точная дата рождения не известна, то пишите примерный возраст)
15лет
3. Селение
(Для нукенинов – обязательно писать селение, в котором они проживали до того, как покинули родные края)
коноха
4.Клан и Организация(если конечно есть)
организация корень
5. Ранг (Генин, Чуунин, Джонин,АНБУ,Санин, Каге, Ниндзя-отступник(нукенин) Акацки )
(Не забывайте, что Каге – могут быть только канонические персонажи. Так же, не забывайте, что Нукенин – это Ниндзя -отступник, который может быть по силе разного ранга, поэтому кроме того, что шиноби имеет ранг нукенина, указывайте ранг, который был у шиноби на время ухода из деревни)
чунин\анбу корня
6. Внешность персонажа
(Как выглядит внешне персонаж, во что одет персонаж. В этом пункте анкеты возможно добавление изображения, но одного изображения не достаточно, описание словами – обязательно. Описание должно иметь размер – минимум 5 полные строки)
http://stat11.privet.ru/lr/081894322fe1 … 20e2cdb7f8
7. Характер персонажа
(Подробное, полное описание характера вашего персонажа, то, как ведет себя персонаж в той или иной ситуации, как в целом относится к жизни. Характер пишите своими словами, не копируйте из сети. Минимум – 6 полных строк. В игре персонаж обязан придерживать характера, написанного в анкете)
Поначалу Сай кажется довольно молчаливым и замкнутым. Да и сам он признается что у него нет чувств присущих человеку. Так-же он все время прекрывается лживой улыбкой. Но вскоре он вспоминает свое прошлое и на лице у него появляется настоящяя улыбка. Сай не умеет общаться с людьми поэтому излишне прямолинеен (что может задеть человека).
После предательства Саске Учихи, Сай занял его место в Команде №7. Первая миссия, в которой он принял участие: просочиться в логово Орочимару, затем найти и привести в Селение Листвы Саске.
8. Биография
(История вашего персонажа, все, что известно о фактах его жизни, о детстве. Ни в коем случае не копируйте биографию из сети, пишите самостоятельно. Размер биографии – минимум 10 полных строк)
Член уже исчезнувшего Корня, независимого подразделения АНБУ, парень представляет собой ниндзя одного с Наруто возраста специализирующегося на артистических ниндзюцу. Сай – это кодовое имя, данное ему от Данзо для миссии в Команде №7. Настоящее имя, как и другие детали его жизни, остаются ещё неизвестны.
В бою Сай использует катану и набор из свитка, кисти и чернил. Ими он рисует различных животных, которые, выходя из свёртка, подчиняются ему. Один из рисунков Сайя имеет форму птицы, способной возить его.
Его первая миссия с Командой №7, держащаяся в секрете от своих товарищей, заключалась в убийстве Саске, который считался опасностью для Конохи. Но после того как Сай узнал о взаимоотношениях, соединяющих Наруто и Учиху, решил защитить эту связь, помогая вернуть Саске.
Очень красиво рисует, причем все - от пейзажей до портретов и абстракции, однако ни одна из его картин так и не получила названия, так как рисуя их Сай не испытывает никаких эмоций.
9. Снаряжение
(Снаряжение вашего персонажа. Укажите, какое оружие и в каком количестве при себе имеет ваш персонаж. К снаряжению так же могут относится взрывные печати, различные свитки и т.п.. Не забудьте учесть то, что оружие -вещь достаточно тяжелая, и все-таки снаряжение занимает место, не переусердствуйте с количеством)
за спиной меч только менее короткий книжка
10. Техники
(Названия и подробные описания техник. Старайтесь писать описания техник своими словами, что бы администрация могла быть уверена в том, что вы сможете отыграть использование техники в ролевой)
Choju Giga – Позволяет оживлять рисунок живого существа. Служит для разных целей. Так, к примеру, оживленный рисунок тигра может послужить для атаки противника, когда изображение птицы используется для быстрого перемещения на длинные дистанции
Собака - рисуется собака основная боевая единица в арсенале сая собаки довольно быстрая хоть и распадается от 1 сильного удара
чакра на 1 - 150
укус от одной 200
удар лапой - 100
птица - сай рисует птицу после чего садится на неё в основе используется для обзора местности птица имеет атаку перьями
чакра на птицу - 200
атака перьями - из крыльев птицы во врага летит очень много острых перьев(фактом так же нарисованных)
урон 400
крысы - в основном используются саем для разведки и стандартно призываются в очень большом количестве
5 чакры на 1
змеи - в основном так же рисуются для разведки но у змей дополнительная функция захвата или же связать противника
50 чакры на 1
так же может рисовать других зверей и вызывать - написал для того что бы в обычной ролевой рыбок в пруду разводить
Sumi Bunshin - чернильные клоны
50 чакры на 1 клона
Bikou Ato – техника выслеживая. На цель ставится чернильное пятно, при соприкосновении с различными объектами оставляющее следы. Не смывается водой, держится трое суток
100чакры
Inbijiburu Sumi – техника маскировки. Чернила покрывают предмет, либо существо, и, подобно хамелеону, эмитируют окружающую среду. Используется в основном, когда необходимо скрыться от преследователей, либо во время слежки. Удачно совмещается с другими техниками. Действует не более 10-ти часов.
100чакры
Sumi Kangoku – создается сеть из чернил, упругая, но довольно прочная. Не восприимчива к холоду или воде. В жаркую погоду способна продержаться до 15-ти минут, в обычную или при холоде – до сорока
250чакры пропуск хода
Suimen Hokou no Waza – техника хождения по воде
10 чакры в ход
Kinobori no Waza - техника, позволяющая ходить по стенам, потолкам и проч.
10 чакры в ход
Kai - снатие иллюзий
200чакры
Xenge – превращение
50 чакры
Kawarimi - замещение тела
100 чакры
Nawanuke - oсвобождает связанного веревками пленника.
50чакры
11. Кеккей генкай
Кеккей генкай – это умения, передающиеся от родителей к детям. Это генетическое наследие, дающее нинзям уникальные способности и физические черты, недоступные никому в мире, кроме них.
Также существуют нинзя обладающие уникальными способностями, ктороые не может повторить никто, однако их родословные неизвестны.
нету
12. Распределение очков 8000 на:
Скорость -3000
Жизни -1000
Чакра -2000
Силу -2000
Кашелек: ---- рё
Кошелёк-это ваши деньги
Миссии:
Здесь буду ваши пройденные миссии
Магазин:
Магазиин сдесь вы можете купить всё что понадобится вам в дальнейшем
Победы:
нет побед
Поражения:
нет поражений
13. Связь с вами
(e-mail )
giru2@mail.ru
14. Как часто можете посещать форум
часто